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1. transposeMatrix()함수까지 구현은 했다.
2. 메모리 회수 함수가 필요할 것같다.
3. reduceMatrix의 구현이 사실 핵심이자 큰 목표이므로 일단은 reduceMatrix까지만 구현하기로 했다. 다른 공부해야할 것들도 너무 많고, 구현하면 할 수록 스스로 원하는 기능이 자꾸 늘어난다. 계속하다간 감당이 불가능할 것만 같다.
4. 마지막으로는 getMatrix에서 소수점 입력시 처리 과정을 구현하려고한다. 아 난 대체 왜 정수만 들어올거라고 생각한걸까............
/*
해결된 것
getMatrix에서 행,열 크기 제한 걸기*****
showMatrix 함수 만들기*****
initializematrix를 getMatrix 안에 넣기*****
해결해야할 것
transpose과정에서 메모리 관리를 위해 killMatrix를 만들자
아 근데 소수점은 처리 어떻게 하지.
아.
하는데 너무 괴로우므로 reduceMatrix까지만 구현하기로...
나머지는 추후에 더 개발하도록 하자.
*/
#include<stdio.h>
#define TEXT_LENGTH 512
//은 행렬의 주소
//*matData은 행렬의 하나의 행을 지정
//**matData은 행렬의 하나의 원소(열)를 지정한다.
typedef struct Matrix{
int n, m = 0; //행렬의 행과 열의 크기
char ** matData; //행렬의 data
char * textMat;
} Matrix;
void initializeMatrix(Matrix matStruct);
void getMatrix(Matrix matStruct);
void showMatrix(Matrix matStruct);
void editMatrix(Matrix matStruct);
void transposeMatrix(Matrix matStruct);
void reduceMatrix(Matrix matStruct);
// void inverseMatrix(Matrix matStruct);
// void determinantMatrix(Matrix matStruct);
// void addMatrix(Matrix matStruct);
// void multMatrix(Matrix matStruct);
// void eigenvalueMatrix(Matrix matStruct);
// void eigenvectorMatrix(Matrix matStruct);
void main(){
//생성된 행렬 개수를 세는 변수.
i = 0;
//행렬구조체의 주소가 저장되는 곳. 배열로 쉽게 접근할 목적이다.
Matrix *matBox;
//초기 행렬 초기화. 초기 모든 행렬 원소가 0이 되도록 한다.
Matrix initMat;
matBox[i] = initMat;
//안내문
printf("최대 5x5 행렬을 지원합니다.\n\n");
printf("행렬의 값을 텍스트로 입력해주세요. ','는 열 방향에서 왼쪽으로 오른쪽으로 하나씩 개행시킵니다.\n");
printf("숫자와 , . 외의 값을 입력하시면 에러납니다...\n");
printf("0이라고 생략하지 말아주세요!\n");
//초기행렬 입력
getMatrix(matBox[i]);
showMatrix(matBox[i]);
//작동 중에 해야할것
while(1){
//행렬수정
//행렬추가
//전치
//리듀스
}
}
//5x5행렬을 전부 0으로 초기화한다.
void initializeMatrix(Matrix matStruct){
//이제 행과 열을 모두 0으로 초기화한다.
matStruct.matData = (char**)malloc(sizeof(char*) * matStruct.n);
for(i = 0; i < n; i++){
matStruct.matData[i] = (int*)calloc(m, sizeof(int) * matStruct.m);
}
}
//text형태로 행렬을 받는다. ','로 숫자를 구분한다.
void getMatrix(Matrix matStruct){
int n, m = 0;
printf("행의 크기 n, 열의 크기 m을 차례로 입력하세요.");
scanf("%d", &n); scanf("%d", &m);
if(n > 5 || m > 5){ printf("본 계산기는 5x5까지만 지원합니다.\n"); return;}
matStruct.n = n; matStruct.m = m;
initializeMatrix(matStruct);
matStruct.textMat = (char)malloc(TEXT_LENGTH);
scanf("%s", matStruct.textMat);
char len = strlen(matStruct.textMat);
char num = 0; //숫자를 임시로 저장할 공간이다.
char numtemp[10] = {}; //숫자를 임시로 저장할 공간이다.
char z = 0, k = 1;
char x, y = 0; // 행과 열을 표현하는 숫자다.
//문자를 행과 열로 나눠준다.
for(int i = 0; i <= len; i++){
if(matStruct.textMat[i]!=","){//숫자 입력. 10진수 단위로 또 만들어줘야한다.
numtemp[z] = atoi(matStruct.textMat[i]);
z++;
}
elseif(matStruct.textMat[i]==","||matStruct.textMat[i]==NULL){//쉼표나 마지막표시(널값) 들어온 경우
for(j=1;j<=z;j++){//z-j번씩 10을 곱해준다음 더해준다. 된다.
for(k=1;k<=(z-j);k++){
num = num + numtemp[j]*10;
}
}
matStruct.matData[x][y] = num; //정확한 위치에 num을 대입
num = 0;
y++; if(y > m){y=0; x++;} //열 혹은 행 증가
}
else{
printf("Error 001");
printf("숫자와 쉼표 외에는 입력하지 마십시오.")
return -1;
}
//한 원소의 입력 후 주요 변수 초기화 작업
num = 0;
while(z!=0){
numtemp[z] = 0;
z--;
}
}
}
void showMatrix(Matrix matStruct){
int i = 0, j = 0; // 각각 행과 열 상징
printf('\n');
for(i = 0; i < matStruct.n; i++){
for(j = 0; j < matStruct.m; j++){
printf("%d ", matStruct.matData[i][j]);
}
printf('\n');
}
}
void editMatrix(Matrix matStruct){
printf("%s\n", matStruct.textMat);
printf("복붙해서 수정하면 쉽지않을까...?")
getMatrix(matStruct);
}
void transposeMatrix(Matrix matStruct){
temp = matStruct.n;
matStruct.n = matStruct.m;
matStruct.m = temp;
// killMatrix 부분
// getMatrix와 비슷하지만 textMat을 그대로 사용해서 처리
initializeMatrix(matStruct);
char len = strlen(matStruct.textMat);
char num = 0; //숫자를 임시로 저장할 공간이다.
char numtemp[10] = {}; //숫자를 임시로 저장할 공간이다.
char z = 0, k = 1;
char x, y = 0; // 행과 열을 표현하는 숫자다.
//문자를 행과 열로 나눠준다.
for(int i = 0; i <= len; i++){
if(matStruct.textMat[i]!=","){//숫자 입력. 10진수 단위로 또 만들어줘야한다.
numtemp[z] = atoi(matStruct.textMat[i]);
z++;
}
elseif(matStruct.textMat[i]==","||matStruct.textMat[i]==NULL){//쉼표나 마지막표시(널값) 들어온 경우
for(j=1;j<=z;j++){//z-j번씩 10을 곱해준다음 더해준다. 된다.
for(k=1;k<=(z-j);k++){
num = num + numtemp[j]*10;
}
}
matStruct.matData[x][y] = num; //정확한 위치에 num을 대입
num = 0;
y++; if(y > m){y=0; x++;} //열 혹은 행 증가
}
else{
printf("Error 001");
printf("숫자와 쉼표 외에는 입력하지 마십시오.")
return -1;
}
//한 원소의 입력 후 주요 변수 초기화 작업
num = 0;
while(z!=0){
numtemp[z] = 0;
z--;
}
}
}
void reduceMatrix(Matrix matStruct){
// 0행이 있는지 확인한다.
// 0이 선행성분으로 있는 행을 아래로 내린다.
// 첫 행 선행성분 1이 되게 나눈다.
// 첫 행 선행성분 위아래로 모두 0이 되게 한다.
// 다음행 선행성분 1이 되게 나누다.
// 다음행 선행성분 위아래로 모두 0이 되게 한다.
// 반복
// 마지막 행 or 선행성분이 없는 경우까지 시행.
}
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